CORRECCIÓN DE ERRORES de la Orden 20/2025, de 9 de junio, por la que se convocan pruebas selectivas de acceso al cuerpo técnico de gestión de sistemas y tecnologías de la información de la administración, B-01, cuerpo especial, turno libre, por el sistema de oposición, correspondientes a la oferta de empleo público de 2025 para personal de la Administración de la Generalitat.

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El apartado 2 del artículo 109 de la Ley 39/2015, de 1 de octubre, del procedimiento administrativo común de las administraciones públicas permite rectificar en cualquier momento, de oficio o a instancia de los interesados, los errores materiales, de hecho, o aritméticos existentes en sus actos.
La Orden 20/2025, fue publicada en el DOGV n.º 10129, de 12.06.2025, y se subsana en los siguientes términos:
Único
Se ha observado un error en el anexo, en el temario parte especial (materias específicas) de la convocatoria 62/25 B-01, cuerpo técnico de gestión de sistemas y tecnologías de la información de la administración, concretamente en el tema 27, en la versión en castellano, por lo que se publica de nuevo este temario completo en lo que afecta a la convocatoria indicada.
Temario parte especial
(Materias específicas)
Convocatoria 62/25
B-01. Cuerpo técnico de gestión de sistemas y tecnologías de la información de la Administración
Lenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión de Información
1. Reconocimiento de las características de los lenguajes de marcas: concepto, ventajas, características, clasificación. XML: estructura y sintaxis. Etiquetas, elaboración de documentos XML bien formados.
2. Utilización de lenguajes de marcas en entornos web: HTML: estructura de una página web, Identificación de etiquetas y atributos de HTML. XHTML: diferencias sintácticas y estructurales con HTML. Ventajas de XHTML sobre HTML, Versiones de HTML y de XHTML, Conversión de HTML a XHTML. Transmisión de información mediante lenguajes de marcas. Hojas de estilo. Aspectos básicos, propiedades, CSS dinámico.
3. Definición de esquemas y vocabularios en XML: definición de la estructura y sintaxis de documentos XML. Documentos XML válidos y bien formados, espacios de nombres, etiquetas. Definición, referenciación y prefijos. Utilización de métodos de definición de documentos XML. Creación de descripciones y asociación de descriptores con documentos XML. Validación. Extensibilidad de los esquemas. Tipos derivados. Esquemas múltiples documentos. Documentación de especificaciones.
4. Conversión y adaptación de documentos XML: transformación de documentos XML. Justificación. Técnicas. Formato de documentos: XSLT, XPATH. Enlazado de documentos: XLINK. Formatos de salida. Ámbitos de aplicación. Descripción de la estructura y de la sintaxis. Plantillas: Utilización, beneficios, formato. Formato de plantillas. Utilización de herramientas de procesamiento. Verificación del resultado, depuración y elaboración de documentación.
Bases de datos
5. Almacenamiento de la información: ficheros (planos, indexados, acceso directo, entre otros). Bases de datos: conceptos, usos y tipos según el modelo de datos, la ubicación de la información. Sistemas gestores de base de datos: funciones, componentes y tipos. Comerciales y libres, centralizados-distribuidos. LOPD. Principios de la protección de datos. Derechos de las personas. Ficheros de titularidad pública y privada. Agencia Española de Protección de Datos. Infracciones y sanciones.
6. Bases de datos relacionales: modelo de datos. Terminología del modelo relacional. Relaciones, atributos, tuplas. Características de una relación. Tipos de datos. Juegos de caracteres. Criterios de comparación y ordenación. Estructura del modelo relacional: claves primarias, ajenas, integridad referencial. Índices. Características. Valores no duplicados. El valor NULL. Operar con el valor NULL. Vistas. Usuarios. Roles. Privilegios. Objetos. Lenguaje de descripción de datos (DDL). Sentencias. Cláusulas. Lenguaje de control de datos (DCL). Sentencias. Cláusulas.
7. Realización de consultas: herramientas gráficas proporcionadas por el sistema gestor para la realización de consultas. La sentencia SELECT: consultas calculadas. Sinónimos, selección y ordenación de registros. Vistas: creación, modificación.
8. Tratamiento de datos: inserción de registros. Inserciones a partir de una consulta. Borrado de registros. Modificación de registros. Integridad referencial. Cambios en cascada. Subconsultas y composiciones en órdenes de edición. Transacciones. Sentencias de procesamiento de transacciones. Problemas asociados al acceso simultáneo a los datos. Bloqueos compartidos y exclusivos. Políticas de bloqueo.
9. Programación de bases de datos: introducción. Lenguaje de programación. Palabras reservadas. Variables del sistema y variables de usuario. Comentarios. Funciones. Paquetes. Estructuras de control de flujo. Alternativas. Bucles. Procedimientos almacenados. Funciones de usuario. Subrutinas. Variables locales y globales. Eventos y disparadores. Excepciones. Tipos: predefinidas, definidas por el usuario. Tratamiento de excepciones. Cursores. Funciones de tratamiento de cursores. APIS para lenguajes externos.
10. Interpretación de diagramas entidad/relación: entidades y relaciones. Cardinalidad. Simbología, debilidad, paso de E/R al modelo relacional, formas normales, ingeniería inversa, herramientas.
Programación Java
11. Identificación de los elementos de un programa informático: estructura y bloques fundamentales. Variables. Tipos de datos. Operaciones. Literales. Constantes. Operadores y expresiones. Conversiones de tipo. Comentarios.
12. Utilización de objetos: elementos de la programación orientada a objetos. Características. Estructura. Instanciación. Utilización de métodos, propiedades. Programación de la consola: entrada y salida de información. Librerías de objetos. Constructores. Destrucción de objetos y liberación de memoria. Codificación, edición y compilación de programas simples orientados a objetos.
13. Uso de estructuras de control: estructuras de selección, repetición, de salto. Control de excepciones. Codificación, edición y compilación de programas con estructuras de control. Prueba y depuración. Documentación.
14. Desarrollo de clases: concepto de clase. Estructura y miembros de una clase. Creación de atributos, métodos, constructores. Codificación y edición de objetos de las clases desarrolladas. Encapsulación y visibilidad. Utilización de clases y objetos. Utilización de clases heredadas. Codificación y utilización de métodos estáticos. Concepto y utilización de Interfaces. Empaquetados de clases. Organización de las clases en paquetes.
15. Aplicación de las estructuras de almacenamiento: librerías de clases. Estructuras. Arrays: inicialización, multidimensionales. Clases y métodos genéricos. Cadenas de caracteres. Expresiones regulares. Listas. Colecciones. Tipos de datos colección. Clases relacionadas con el tratamiento de documentos XML.
16. Utilización avanzada de clases: composición de clases. Herencia. Superclases y subclases. Clases y métodos abstractos y finales. Sobreescritura de métodos. Constructores y herencia. Acceso a métodos de la superclase. Polimorfismo. Codificación, pruebas, depuración y documentación de programas que implementen jerarquías de clases.
Entornos de desarrollo
17. Desarrollo de software: concepto de programa informático. Código fuente, código objeto y código ejecutable. Máquinas virtuales. Tipos de lenguajes de programación. Características de los lenguajes más difundidos. Fases del desarrollo de una aplicación: análisis, diseño, codificación, pruebas, documentación, explotación y mantenimiento, entre otras. Estructuras de equipos de trabajo para el desarrollo y revisión de programas informáticos. Funciones y responsabilidades de los miembros. Proceso de obtención de código ejecutable a partir del código fuente; herramientas implicadas.
18. Diseño y realización de pruebas: planificación de pruebas. Tipos de pruebas: funcionales, estructurales, regresión. Procedimientos y casos de prueba. Herramientas de depuración. Puntos de ruptura, tipos de ejecución, examinadores de variables, entre otras. Pruebas de código: cubrimiento, valores límite, clases de equivalencia, entre otras. Factores que determinan la calidad del software. Criterios de control de calidad del desarrollo de la aplicación. Pruebas unitarias; herramientas. Automatización de pruebas. Documentación de pruebas. Documentación de incidencias detectadas. Descripción de su tratamiento.
19. Elaboración de diagramas de clases: metodología de diseño orientada a objetos. Metodología de diseño orientada a estructura de datos. Clases. Atributos, métodos y visibilidad. Objetos. Instanciación. Relaciones. Herencia, composición, agregación. Estandarización con un lenguaje de modelado: UML (lenguaje unificado de modelado) u otros. Diagramas estructurales. Campo de aplicación. Notación de los diagramas de clases. Notación de los diagramas de objetos. Herramientas de diseño de diagramas. Generación de código a partir de diagramas de clases. Generación de diagramas de clases a partir de código.
20. Elaboración de diagramas de comportamiento: tipos. Campo de aplicación. Notación de los diferentes diagramas de comportamiento UML u otros. Diagramas de casos de uso. Actores, escenario, relación de comunicación. Diagramas de secuencia. Línea de vida de un objeto, activación, envío de mensajes. Diagramas de colaboración. Objetos, mensajes. Diagramas de actividades. Actividades, transiciones, decisiones y combinaciones. Diagramas de estado. Estados, eventos, señales, transiciones.
Desarrollo web en entorno servidor
21. Inserción de código en páginas web: lenguajes embebidos en HTML. Tecnologías asociadas: PHP, ASP, JSP, Servlets, entre otras. Contenedores de servlets. Obtención del lenguaje de marcas para mostrar en el cliente. Etiquetas para inserción de código. Bloques de código. Directivas. Tipos de datos. Conversiones entre tipos de datos. Variables. Ámbito y utilización de las variables. Uso de directivas.
22. Utilización de técnicas de acceso a datos: utilización de bases de datos relacionales. Establecimiento de conexiones. Recuperación y edición de información. Utilización de conjuntos de resultados. Visualización de la información en páginas web. Mecanismos de edición de la información en un cliente web. Ejecución de sentencias SQL. Transacciones. Utilización de otros orígenes de datos. Almacenes de información heterogéneos.
23. Programación de servicios web: arquitecturas de programación orientadas a servicios. Mecanismos y protocolos implicados. SOAP. Generación, descripción, interface y consumo de servicios web.
Diseño de interfaces web
24. Uso de estilos: estilos en línea basados en etiquetas y en clases. Notación. Sintaxis. Fuentes y texto. Colores y fondos. Listas, tablas. Modelo de cajas. Márgenes, relleno y bordes. Crear y vincular hojas de estilo. Crear y vincular hojas de estilo en cascada externa.
25. Diseño de webs accesible: concepto de accesibilidad web. Principios generales de diseño accesible. El Consorcio World Wide Web (W3C). Pautas de accesibilidad al contenido en la web (WCAG). Técnicas para satisfacer los requisitos definidos en las WCAG. Técnicas fundamentales. Técnicas HTML. Técnicas CSS. Prioridades. Puntos de verificación. Niveles de adecuación. Métodos para realizar revisiones preliminares y evaluaciones de adecuación o conformidad de documentos web. Herramientas de análisis de accesibilidad web. Software y herramientas on-line. Testeo de la accesibilidad web desde diferentes navegadores. Testeo de la accesibilidad web desde dispositivos móviles.
26. Implementación de la usabilidad en la web. Diseño amigable: concepto de usabilidad. Análisis de la usabilidad. Técnicas. Principios recomendados para conseguir webs amigables. Identificación del objetivo de la web. Tipos de usuario. Identificación de las necesidades de diferentes perfiles de usuarios. Adaptación del interfaz a dichos perfiles. Barreras identificadas por los usuarios. Información fácilmente accesible. Velocidad de conexión. Uso del lenguaje y vocabulario adecuado. Consistencia interna. Importancia del uso de estándares externos. Navegación fácilmente recordada frente a navegación redescubierta. Facilidad de navegación en la web. Facilidad de navegación en la web mediante el teclado. Facilidad de navegación en la web mediante el ratón. Control de las diferentes opciones que se deben visualizar u ocultar en cada momento. Verificación de la usabilidad en diferentes navegadores y tecnologías. Herramientas y test de verificación.
Protección de datos y ciberseguridad
27. Protección de datos y ciberseguridad: valorar la importancia de los datos, así como su protección atendiendo al contexto de una economía digital globalizada. Valorar la importancia de la seguridad y su regulación en relación con los datos. Definir sistemas de seguridad y ciberseguridad tanto a nivel de equipo/sistema, como globales. Diferenciar entre dato e información. Describir el ciclo de vida del dato. Identificar la relación entre Big data, análisis de datos, machine/deep learning e inteligencia artificial. Describir los procedimientos de almacenamiento de datos en la nube.

València, 18 de junio de 2025
Nuria Martínez Sanchis
Consellera de Justicia y Administración Pública
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