Euspot: ¡Quiero trabajar en la ciencia y la investigación!

25 de enero de 2023

Se ha presentado la nueva edición de Euspot en la delegación del Gobierno Vasco en Donostia, con la presencia de: Cristina Uriarte Toledo, Comisionada para la Ciencia, la Tecnología y la Innovación; Arantzazu Lagunilla, directora de Arteman Komunikazioa; Goio Arana, director del campus de Comunicación de Mondragon Unibertsitatea; Unai Elkoro, alcalde de Aretxabaleta; Naiara Okina, responsable de comunicación de Arizmendi ikastola y Leire Luengo, representante de Bai Euskarari Elkartea.

El concurso Euspot nació en 2001 para impulsar la creación de spots en euskera. Pionero en Euskal Herria, es un referente en el ámbito de la creación y la publicidad en euskera. Este año se celebra la 12º edición y el tema elegido es: "ZIENTZIALARI ETA IKERTZAILE IZAN NAHI DUT!". Precisamente, esta edición cuenta con el patrocinio principal del Plan de Ciencia, Tecnología e Innovación Euskadi 2030 (PCTI 2030). 

Estos son los patrocinadores y organizadores:

Patrocinador:

Organizadores:

Colaboradores:

Trayectoria muy fructífera: 600 spots procedentes de toda Euskal Herria

Euspot es un concurso con notoriedad y en todas sus ediciones hasta la fecha se han recibido cerca de 600 spots. No hay duda de que hoy en día la implantación del audiovisual es enorme en todos los ámbitos y que, en consecuencia, el formato audiovisual suscita un enorme interés, especialmente entre la juventud. No obstante, Euspot no es un concurso dirigido exclusivamente a los jóvenes, son muchas las edades y perfiles de las personas que han participado estos años. Es conveniente recordar que la imaginación y la creatividad son los principales ingredientes de Euspot. Por lo tanto, el concurso está abierto a cualquiera y hay premios para todas las edades y niveles. Una vez más, se espera que el certamen se extienda a toda Euskal Herria, batiendo una vez más todos los récords.

El tema de esta edición:

"¡QUIERO TRABAJAR EN LA CIENCIA Y LA INVESTIGACIÓN!"

El reto es crear un anuncio de 30 segundos para fomentar las vocaciones científicas y técnicas, despertar en la juventud el interés y la pasión por la ciencia y la tecnología, y participar activamente en la transformación del mundo. Se pretende acercar y valorar los contenidos STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) a la juventud, así como aumentar el nivel de interés y conocimiento de estas habilidades y profesiones para facilitar su desarrollo profesional y su participación en la construcción de la sociedad del futuro. Se quiere fomentar la creatividad y la pasión por el aprendizaje, fomentando el pensamiento científico.

Vivimos en una sociedad muy tecnificada, donde los retos son cada vez más complejos y globales. Como se ha visto con la pandemia, para afrontar los retos necesitamos más que nunca de la ciencia. Para hacer frente a las complejidades del mundo actual todas las personas deben tener una serie de habilidades desde la multidisciplinariedad y la creatividad. Promoviendo la educación y la formación en Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (STEAM), queremos mejorar la competencia científica de la sociedad en general.

Vídeo de presentación: https://www.youtube.com/watch?v=1F8xxygvs5c

Más de 3.000 euros en premios

Se repartirán 6 premios.

Premios principales:

Otros premios:

Los y las participantes tendrán de plazo hasta el 29 de mayo para presentar sus trabajos.

Patrocinio del Plan de Ciencia, Tecnología e Innovación Euskadi 2030 (PCTI 2030)

El Plan de Ciencia, Tecnología e Innovación Euskadi 2030 (PCTI 2030) representa la apuesta estratégica de Euskadi por la Investigación y la Innovación. Su visión es situar Euskadi entre las regiones europeas más avanzadas en innovación en 2030 para mejorar el nivel de vida y la calidad del empleo. Se trata de una estrategia compartida entre instituciones públicas, empresas, universidades, centros de investigación, centros tecnológicos y agentes socioeconómicos.

Duración máxima de 30 segundos y en formato libre

Los trabajos deben de tener una duración máxima de 30 segundos. Se podrá grabar tanto en formato vertical como horizontal.

Formación sobre publicidad audiovisual

Al igual que en ediciones anteriores, la organización ofrecerá formación sobre publicidad audiovisual con el objetivo de reforzar la cantera de creadores de spots. Las sesiones formativas tendrán como objetivo fomentar en la juventud nociones de creatividad y publicidad, y animar a participar en el concurso. En los últimos años más de 4.000 estudiantes han recibido sesiones formativas de Euspot en diferentes centros educativos.

Euspot.eus, 20.000 visitas

Conviene destacar que la web euspot.eus recibe cada año aproximadamente 20.000 visitas y que sus redes sociales tienen más de 2.000 seguidor@s. Todas aquellas personas interesadas en participar pueden consultar las bases y el briefing del concurso en la web de Euspot. Posteriormente, deberán rellenar el siguiente cuestionario para poder participar: http://www.euspot.eus/parte-hartu.

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