Los estudiantes de Castilla y León podrán reforzar sus competencias durante el periodo estival mediante 18 recursos educativos y juegos diseñados por la Consejería de Educación
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- La Junta lanza el Escritorio de Verano 2025 con innovadoras propuestas educativas sobre lectura, matemáticas, robótica, patrimonio, internacionalización y bienestar emocional
- Las actividades se adaptan a la edad del alumnado según su etapa y nivel educativo: Educación Infantil, Primaria y Secundaria
13 de julio de 2025
Castilla y León | Consejería de Educación
La Junta de Castilla y León mantiene la actividad en el Portal de Educación para que el alumnado de la Comunidad continúe desarrollando sus competencias con las 18 actividades ofertadas en el denominado Escritorio de Verano . Este año la Consejería de Educación ha puesto el foco en la lectura y escritura creativa, matemáticas divertidas, robótica e Inteligencia artificial, el patrimonio de Castilla y León, la internacionalización y el bienestar emocional.
Estos materiales, pensados para reforzar y ampliar lo aprendido durante el curso, se actualizan cada verano con contenidos y enfoques innovadores, y permanecen disponibles todo el año. Las actividades están diseñadas de acuerdo con la edad de los alumnos en cada etapa educativa.
En concreto, los escolares de Infantil podrán disfrutar de tres recursos didácticos y tres juegos. A través de 'Cuentos del mar: una aventura de lectura submarina', los pequeños exploradores navegarán por diferentes áreas submarinas, como arrecifes de coral o barcos hundidos, descubriendo cuentos interactivos escondidos en cofres o burbujas mágicas; 'Jugamos Castilla y León' es un juego de tarjetas sencillo y divertido con monumentos o lugares relevantes de la Comunidad; y con 'My Robot ELIA' aprenderán conceptos básicos de robótica, lógica y tecnología. También podrán acceder a tres juegos cortos: un juego de idioma inglés, un juego de colorear y un juego lúdico.
Por su parte, los alumnos de Primaria repasarán algunas de las competencias practicadas durante el curso a través de seis iniciativas. En el 'Taller de cuentos: crear historias con IA' podrán crear cuentos creativos con la ayuda de herramientas de Inteligencia Artificial; en 'Math Path Finders' resolverán retos matemáticos para completar su aventura; en 'Guardianes del patrimonio: descubre Castilla y León', los estudiantes no solo aprenderán sobre los monumentos y personajes de la Comunidad, sino que también desarrollarán un sentido de pertenencia y respeto hacia el patrimonio cultural; y, por último, el 'Taller de Scratch: programa, crea y diviértete' les permitirá aprender a programar de forma sencilla y divertida utilizando Scratch. Asimismo, la Consejería de Educación pone a disposición de este alumnado también un juego en idioma inglés y otro de arte y creatividad, pintar.
Finalmente, en Secundaria los estudiantes cuentan también con seis actividades. Así, en 'Resuelve el problema' deberán aplicar el pensamiento computacional para resolver retos progresivos; 'Robots Foresta' tratará conceptos básicos de robótica e IA mientras ayudan a un equipo de robots a proteger y gestionar un bosque virtual; en 'Ciberdiplomáticos, misión global' asumirán el papel de embajadores digitales que trabajan para resolver retos globales y recuperar espacios clave en un mapa mundial; y, en 'Creatividad para tu bienestar emocional', los estudiantes explorarán y gestionarán sus sentimientos a través del arte, la escritura, el movimiento o técnicas de relajación para fomentar la autoexpresión. Además, los estudiantes de ESO podrán acceder a dos juegos cortos más lúdicos, uno de ellos en inglés.